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越看猎人就越会觉得富坚真的是个鬼才啊!

时间:2013-11-25 来源:互联网 作者:淹死的鱼

为表示敬意最终还是没用富奸。。。估计说着说着会有些微剧透,不过会尽量不去影响观看的新鲜感的。

猎人攒下来十来话才补完,蚂蚁篇中一个重要的角色小麦终于登场了,好想写点什么讨论一下。当初就觉得设定太完美了,不是说这个角色本身多么完美,而是出现的时间地点,人物外形性格技能等等,其中任何一项换一下设定都不会成功——角色的成功和战斗的成功(毕竟这是正统少年漫么,正义战胜邪恶神马的大家心知肚明啦,结果不用多说,不过过程很值得期待)。

首先,小麦这个角色跟美型基本是不沾边的,作为一个妹子,居然还有点邋遢(动画版那吸鼻涕的效果音。。。请别那么真实好么。。。)更加奠定了猎人是正统少年漫的基调,毕竟美妙的少女漫都是建立在美型角色的基础上的。。。设定为盲女简直是神来之笔!小麦之前的棋手们在看到异形生物之后战斗力先自然丧失了一半吧,而小麦正因为看不见,没有视觉上的冲击,对于未知生物的恐惧感自然而然降低了几个等级。她对于蚁族或者压根不了解,或者只是听过旁人的描述(个人倾向于前者,小麦的世界里除了军仪没别的了吧。。。),假如说是听过描述,没有亲眼见过仅凭脑补显然不会觉得多可怕。103话里有一句话,小麦说王的声音好像不一样呢,王的回答是之前的已经死了,现在我是王。假如说王的回答是“我杀了之前的王”的话,显然会增加恐惧感。不过王没有这样说。于是对小麦来说,她觉得自己就是被找来跟人下棋而已,只不过这回的对手的身份地位高一些。以前对手长什么样不知道,现在也不知道,也不需要知道。对比前面那个眼镜男,先是见到未知生物就吓傻了吧,再见到死人更是哆嗦的不得了,这还下什么棋啊。。。

其次,很重要的一点,小麦是个军仪宅,自己本身也不在乎输赢,只要能下棋就好。王这边呢,不服输但有比赛道德意识,赢也要光明磊落的赢,输了会不开心,但更重要的是去想怎么能赢,再加上王很自负的认为自己天下无敌,赢下来只是时间的问题,只要掌握了对手的节奏,然后打乱那个节奏就行。而偏偏这回打不破对手的节奏了。正如前面说的,小麦就是享受下棋,并没有去想怎么才能赢,很自然而然的一步步走下来,哪里会有什么会被打破的节奏呢。王是想要不断的下棋直到赢为止,而对手恰恰是个只要是下军仪我随时奉陪绝不厌倦的军仪宅,如此一来就陷入了循环,不断下棋的过程中总会悟出来点什么,比如:

王好奇为什么我就是赢不了,小麦觉得恩下棋真有趣啊。。。

王想这回应该没问题了,小麦想恩下棋真有趣啊。。。

王想为什么我打乱不了她的节奏,小麦仍然是恩下棋真有趣啊。。。

然后。。。然后。。。就继续下棋吧。。。

另外一点,再次证明天然属性通吃啊!一上来想先说几句客套话,可是说不顺,让她别说于是就不说了,让她安静点居然就窒息了。。。前几盘赢得比较轻松,对手又在成长,于是直言不讳的说哎呀看来得认真点了。

以上这些人物设定,没有一个多余也没有任何不足,安排的太为合理了,这样性格的人就是会做出这样的事之类的。贪婪之岛这个游戏已经让我不知道怎么赞叹富坚天马行空的想象力了,情节上构思巧妙就不说了,人物性格上也这么毫无破绽,鬼才!哎,就是可惜木有职业道德。。。