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99年猎人动画版古桥一浩监督特别访谈

时间:2012-08-25 来源:互联网 作者:弘云

我说富坚对这段原创评价高确实没有所谓〔官方的证据〕。

反正不是从富坚嘴里说出来大概都算不上〔官方证据〕。

我当然看过一些说法,但最主要是还是从其它一些细节自己推论出来的,各位要说我YY也没关系。

我曾经看过吧里一位资深的吧友,很资深,目前在另一个富坚相关贴吧当吧主,我认为她说的话是可以信任的,说过下面一段话(以下是原话复制):

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我男朋友是做动画的,嗯。。。

逮捕令,浪客剑心的动画他都参与制作过(还有别的一些不过我不记得了。)我是从他那里得知的,做动画的过程,还有定期原作者会来动画公司看进度,还有提出不满意的地方进行及时修改。

***

逮捕令,浪客剑心的动画监督如果我没记错就是古桥一浩。结合3楼的访谈记录,我推断古桥和富坚在动画制作期间是保持一个联系状态的。而且关系应该不错,至少是彼此可以沟通并且尊重的关系。富坚参加99年动画的配音就是另一个证明。虽然只是一个便当的路人考生。

如果富坚厌恶军舰岛的剧情,他大可以跟古桥提出修正。而不是事后发脾气。而且我认为富坚不是那种自己说要看看别人的原创作品,事后又恶言相向的人。如果你认为富坚是这样的人,那就是我们主观看法不同了,我也无法反驳你。

我认为不管军舰岛合不合乎富坚的猎人世界,富坚应该都是以一种豁达的心情去看待。想看看别人对他的作品作出怎样不同的诠释,他可能觉得是一种乐趣也不一定。(这一段也是主观看法,你可以不同意。)

给一张富坚在幽白时期对漫画改编成动画的看法:

从富坚的说法,他是一个很尊重动画的制作组的人,或者也可能他把动画当成不同作品,也可能就是懒(搞不好才是真正原因……)

不过,说不太想参与动画制作的富坚确实小小的参与了猎人99年动画(似乎也是唯一)。对猎人特别重视?因为古桥也是有才华的人所以多少有些话题谈得来?纯粹好玩?不知道,我没有答案。不过我相信和〔动画组交恶〕一定是无稽之谈,既使交情变坏了,也不会是在动画初期。

另外〔谜的狗面具解说员〕想像空间也很大,不过既然也没有富坚亲口说法,就不多说了。另外我想多说几句,旧版动画组对军舰岛原创真的很用心

如果我的资料没错,军舰岛的作画监督是:松岛、田头、后藤三位。光看名单就知道画质和重视的程度。

说这段原创多余,不喜欢是个人自由。但是批评不尊重原著什么的,请再看一次访谈。

古桥一浩导演特别访谈意图X时间X背影

「希望粹选出每个场面最适宜的表现方法」

———可以告诉我们头一次看「猎人」的印象吗?

古桥点描的手法非常高明。富韵律感,而且以最少的漫画表现,赋予人最深刻的印象,这一点令我很钦佩。

———那冨樫老师对卡通有没有什麼特别的要求?

古桥他希望卡通可以表现出原作所做不到的动作。他还说想看我们自行创作的部份,所以我们做了军舰岛上的故事。

———你把自行创作的部份放进第3次试验之后,意图为何?

古桥要是放在第4次试验的话,剧情就会变得不一样。所以在加入时机上,只有第3次试验之后比较合适。用协调性为试验主题的理由,是因为如果又设计类似性质的试验的话,在剧情发展上没有意义。所以我们设计一个与竞争相反的协调性主题,看登场人物会怎麼行动。这个部分的情节只限於这次试验而已,所以军舰岛上的人物看起来都不太一样。毕竟这是试验,每个人都要设法通过,为了通过,大家愿意协调,彼此也会好好相处。事实上,象徵协调的场景就是半藏和酷拉皮卡用左手握手的那一幕。

———可以告诉我们,在制作「猎人」卡通的过程中,最坚持的地方吗?

古桥不只是「猎人」卡通,我在制作卡通时,都避免采用非常易懂或经常使用的表现手法。尽量设法找出最适当的东西,来表现每个场景最需要的感觉???或者该说是,我不喜欢随波逐流,挑简单的事做。

「不想制作成只挑简单片段的作品」

———第24话的前半段几乎没有对话的原因为何?

古桥那一段无对话的效果,会出现在后来的情节。小杰被西索打了之后的痛苦万分的场景,和在飞行船上,小杰在酷拉皮卡面前留下的泪是有关连的。可是同一个场景持续了七分钟,想必大家都会觉得不寻常,看电视的小朋友一定会厌烦。没错,这场景在原作里只是一小格,可是对原作看得很仔细的人而言,一小格也具有十分重大的意义,是有时间在流动的。在卡通的情况下,其实这个场景伴随著时间在流动,我认为要是将它省略掉,其中含意就传达不出来了。所以把那一格的重要性表现在电视上时,大约需要七分钟。要是逃避这道手续,这部卡通本身就成了只挑简单的制作,只呈现快乐面的作品。没有把深层的内容传达出来,像是人物的痛苦、辛酸、孤独等等???所以我为了写实地处理场景,不放音乐,在只有声音流动之下描写小杰的心情,用了七分钟的时间。这是我自己在制作上的意图,要是有人觉得无趣,那也不算错。

———故事接下来即将进入友克鑫篇,有没有特别值得注意的人物?

古桥若只是我喜欢的角色的话,就是玛奇。毕竟很就没有出现女性人物。看起来很冷漠,猜不透她心里在想什麼,而且腕力比团长强,给人「这家伙是谁啊?」的感觉,非常好(笑)。

———最后请告诉我们,之后值得一看的地方?

古桥整体来讲,卡通的气氛阴郁暗沉,十分接近原味。目前我也很喜欢这种气氛,想继续延续下去。接下来的剧情会更回归到原作,我想呈现出电视卡通最极致的一面。所以不爱看卡通的人,希望他们至少看一下友克鑫篇。

———谢谢您接受今天的访问。

重新整理一下前面的回复和感想:

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有关旧版动画原创剧情多的原因。主要是旧版动画不搞原创也不行,因为当时富坚的连载存货就那么一点点,还总想著休刊。旧版不原创就只能每隔三五集来个回忆篇或是本周休刊了。

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我听说现在的动画都是不理会原作者,自己做自己的,作者也无权干涉。因为版权已经卖给人家了,就算动画公司要彻头彻尾全部改编作者也没权利说不。也就是说动画公司要怎么作动画最主要考虑的只有市场和成本。

至於尊不尊重作者和漫画原著,完全就是看监督的人品了。

对比之下,更加能感受到当时的古桥监督对作者,对漫画作品的诚意和尊重

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军舰岛原创,喜欢的人很喜欢,但是不喜欢,认为多余和原著违和的人也不少。毕竟这是原创,而且原本的构想就是和其他三次试验不同。从访谈中,我觉得(个人的解读)这段原创本身放在这部动画作品里也是一种实验,有些人不能接受很正常。

但是旧版动画组对军舰岛原创真的很用心。如果我的资料没错,军舰岛的作画监督是:松岛、田头、后藤三位。光看名单就知道画质和重视的程度。

不喜欢这段原创,认为多余,违和,是个人自由。但是批评不尊重原著什么的,请再看一次访谈。